Mit den neuen Philips Hue Lampen ist zumindest aktuell eine spannende Sache möglich: Die gleichzeitige Steuerung per ZigBee und Bluetooth. In den USA sind die neuen Lampen bereits im Handel erhältlich, hierzulande werden wir uns noch bis September gedulden müssen. Auf dem IFA Innovations Media Briefing in Berlin wurden die neuen E27-Lampen mit Bluetooth und ZigBee nun auch in Deutschland vorgestellt.
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In der vergangenen Woche hat es Signify offiziell gemacht: Philips Hue bekommt Bluetooth. Mit der neuesten Generation der Hue-Lampen, die bereits in den USA gestartet sind und noch in diesem Herbst nach Europa kommen sollen, gibt es neben ZigBee einen zweiten drahtlosen Standard: Bluetooth. Das soll vor allem Neueinsteiger begeistern, die einfach mal mit ein paar Lampen starten möchten, ohne gleich eine Bridge anschaffen zu müssen.
Heute habe ich mal ein ganz anderes Thema für euch: Spiele-Apps, die mit Hue-Lampen zusammenarbeiten. Mini-Spiele für „Simon Says“ dürfte jeder von euch schon mal auf dem iPhone oder Android-Smartphone gespielt haben. Nun gibt es eine solche Möglichkeit auch in Kombination mit Hue-Lampen. Dafür sorgt ein Entwickler aus den Niederlanden, der mit Hue Brain Training und Hue Color Jump gleich zwei Spiele im Apple App Store und Google Play Store anbietet.
Bereits angekündigt und jetzt verfügbar: iConnectHue in Version 3.6 mit Unterstützung für die Friends of Hue Schalter. In der kommenden Woche werde ich euch den gerade erst auf den Markt gekommenen Friends of Hue Schalter von Feller vorstellen, der vor allem für Schweizer-Kunden interessant ist, aber natürlich mit der bekannten Technik ausgestattet ist. Genau diese Technik wird mit dem Update auf Version 3.6 nun auch von der beliebten App iConnectHue für iPhone und iPad unterstützt.
Für Nutzer von iPhone und iPad wird es bald eine neue Alternative im App Store geben: Hue Essentials. Im Google Play Store gehört Hue Essentials bereits zu den großen Empfehlungen, wenn es darum geht, spezielle Konfigurationen am Hue-System vorzunehmen. Der Konkurrent von All4Hue ist ebenfalls sehr beliebt und kommt bei über 1.000 Nutzer-Bewertungen auf sehr gute viereinhalb Sterne im Schnitt. Bisher gibt es Hue Essentials aber eben nur für Android.
In meinem Artikel rund um Philips Hue im Kinderzimmer ist in den Kommentaren das Thema Sonnenaufgang und Sonnenuntergang aufgekommen. Heute liefere ich eine kleine Erklärung. Egal ob es um das Kind im Kinderzimmer geht oder Papa und Mama im Bett. Gerade im Winter, wenn es draußen schon dunkel ist und man ohnehin das Licht im Schlafzimmer einschaltet, ist so ein virtueller Sonnenuntergang mit den Hue-Lampen sicherlich eine feine Sache.
Darauf haben vermutlich viele von euch gewartet: Hue Entertainment hat nach Hue Sync den nächsten Zuwachs bekommen. Diesmal steht iConnectHue im Mittelpunkt. Bislang konnte man mit Hue Entertainment nicht viel anfangen. Nun gut, die Kombination mit einem Gaming-PC und Hardware von Razer hat mich überzeugt, wirklich nutzen dürften das aber nur die wenigsten Nutzer. Und für die meisten dürften die Erweiterungen Hue Sync für Macs und Windows-PCs auch nur eine kleine Spielerei gewesen sein.
Hue Sync für iPhone, iPad und Android-Geräte ist bislang Fehlanzeige. Im App Store wird sich aber schon bald etwas tun. Wer die neuen Funktionen von Hue Entertainment im Zusammenspiel mit Hue Sync nutzen möchte, muss bislang auf einen laufenden Computer zurückgreifen. Für Philips war das mit Sicherheit die einfachste Möglichkeit, die gewünschten Funktionen zu realisieren, denn immerhin gibt es auf dem Computer anders als auf einem iPhone oder iPad viel weniger Restriktionen des Betriebssystems.
Heute Morgen habe ich das Thema schon kurz angerissen, nun möchte ich noch einmal ausführlicher auf das Update von iConnectHue für iPhone und iPad eingehen. Insbesondere in Sachen Konfiguration von Bridge und Zubehör ist iConnectHue aktuell unschlagbar, zumindest wenn man ein iPhone oder iPad im Einsatz hat. Mit dem heutigen Update liefert der deutsche Entwickler Stefan Göhler mal wieder eine Reihe nützlicher Funktionen, die ich euch natürlich etwas genauer vorstellen möchte.
Der Bewegungsmelder ist eine feine Sache, kann manchmal aber auch hinderlich sein. Was ist zu tun, wenn er mal nicht reagieren soll? Seit einigen Monaten gibt es in Hue Labs direkt in der Philips Hue App ein praktisches Formular mit dem Namen „Do not disturb my scenes“. Sobald man eine Szene geschaltet hat, soll der Bewegungsmelder nicht mehr reagieren. Leider gibt es bei dieser Beta-Funktion ein kleines Problem: Erkennt der Bewegungsmelder vor der manuellen Aktivierung einer Szene eine Bewegung, wird er eben nicht deaktiviert.